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动漫调查问卷范文(14篇)

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动漫调查问卷范文(14篇)

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动漫调查问卷范文 第1篇

41、我向来有话直说,说到做到,这就是我的忍道!漩涡鸣人——《火影忍者》

42、有时候想哭的时候能哭出来,也算是一种坚强啊!——《翼》

43、“在记忆的深处里,自己,早已经不存在了。”银古——《虫师》

44、我一直都想证明:努力是能够超越天才的!李洛克——《火影忍者》

45、“为了所爱的人,就连星星的轨迹我也要改变!”帝释天——《圣传》

46、梦总是有会醒来的时候,不会醒的梦总有一天会变成悲伤。小满——《AIR》

47、死者留在人心中的印象永远都是最好的。——灰原哀

48、如果是珍贵的回忆,怎么能够忘记,因为人死了,就只能活在别人的回忆里了。——高木涉

49、我的船上没有手下……只有伙伴!蒙其·D·路飞——《海贼王》

50、“其实...根本就没有什么天堂和地狱吧....”夜神月——《_》

51、全即是一,一即是全。爱德华·艾尔利克——《钢之炼金术师》

52、日出日落,朝颜花只一日。日落日出,附近花开一片。但已非昨日之花。然,艳丽不改。——《虫师》

53、“背叛从一开始就存在。”库洛洛·鲁西鲁——《全职猎人》

54、赢了,赢了又怎么样。流川枫——《灌篮高手》

55、我,在遇见你之前一直都是死的。鲁路修·兰佩路基——《反叛的鲁路修》

56、不幸的人总是在创造比自己更不幸的人。露西·哈特菲利亚——《妖精的尾巴》

57、一切美丽都是短暂的。夏尔·凡多姆海恩——《黑执事》

58、“只有我懂得,你的痛楚,你的不安,还有你的孤独。”鲁卡·库洛斯桀利亚——《无法逃离的背叛》

59、尽可能预想所有残酷的可能性、因为现实永远让你无法预警,而且又吝于给人慈悲。——《HUNTERxHUNTER》

60、为了守护必须守护的事物,无论光与暗,凡是能利用的就利用到底。茈静兰——《彩云国物语》

动漫调查问卷范文 第2篇

在展厅入口处,金老师宣布了今天我们小记者闯关的任务:1、找到一位穿COSPLAY的动漫人物合影,问清动漫人物的由来;2、现场找到3位游客,并采访;3、去采访动漫节的工作人员;4、拍摄动漫节的精彩画面。

金老师一宣布完任务,我们便迫不及待的开始行动了。

首先是和穿COSPLAY的动漫人物合影,我们找到的是“秦时明月”主题的动漫人物,小组的每位组员都与他们合了影,还问清楚了动漫人物的由来。

接下来,我们要去采访游客了。要找到3位游客采访,我刚开始觉得任务很简单,后来才发现实际上没那么容易。

找一位游客简单,可采访她(他)们的时候,就有些难了,有的人说不想接受采访,但有一些人也是很乐意接受采访的。

找工作人员采访呢,就更难了。热闹的展会,离不开工作人员的忙碌付出;就说光去找到一位能接受采访的工作人员,那就是一个难题。这会儿碰到一位工作人员,他又会说有事儿啦、很忙啦……,更多的是看到他们匆忙离开的身影。

拍摄最精彩的画面呢!SO EASY,这最简单不过了,动漫节上到处都有精彩的画面。

任务完成了,脚也走酸了,从往年的游客,到今天的小记者,这让我更深的体验一把温州动漫节,精彩的动漫节、有意义的采访活动更多的是带给我们心情上愉悦!

动漫调查问卷范文 第3篇

在新兴媒体的冲击下,传统的传播媒介如书籍和报纸杂志相对受到冷落。所以,要想发展动漫产业,选择好确当的渠道十分重要。

手机作为最普及的移动终端,或将成为未来动漫的主渠道。市区一位动漫企业的负责人介绍,“很多人都将看动漫作为一种减压方式,手机的便携性完全符合这种需求。”目前,手机运行商显然也嗅到了这块商机,开发出多种多样的手机动漫,如彩信等手机漫画套餐。

动漫不再是儿童的专利

动漫已不再是儿童的专利,许多成年人也都喜爱。国家_**调查队随机调查的市区51位男女性别比例大致是4:6。其中,12周岁及以下占 ,13-15周岁占,16-18周岁、19-22周岁、23-30周岁各占,31岁及以上的动漫消费者占2%。

调查显示,动漫消费者近两个月在动漫方面的花费(包括购买电影票、碟片、动漫人物模型等一切与动漫相关的购买支出)在50元以内的占,在 50-100元的占,在101-500元的占,近两个月在动漫方面无任何支出的占。折算下来,动漫消费者近两个月在动漫方面花费元,全年花费元。

一位动漫工作室负责人介绍,据他所作的有关市场调查显示,5-25岁的青少年群体是主要的动漫消费人群,他们中的大多数都有消费动漫游戏产品的习惯和经历。动漫消费是青少年文化消费中非常重要的组成部分。这其中不仅包括接触动漫的实物,还包括对动漫作品、动漫衍生产品的消费。

随着现代人的生活节奏加快,压力变大,动漫的消费人群也在扩大,有向成人化发展趋势。现在每个人背负的压力也越来越大,作为都市白领、职场达人,往往面对职场、房贷、育儿等多重压力,该负责人表示,越来越多的白领倾向于通过看漫画来缓解工作压力,一些成年人把玩玩具作为舒缓压力、放松心情的方式,也希望借此寻回童年的快乐。

国产动漫不够“搞笑”

调查显示,在**动漫消费者中,喜欢国产动漫,认为国产动漫一般,不喜欢国产动漫。喜欢国产动漫的消费者比例不高的原因,据了解,一是觉得国产动漫内容单调,不够搞笑;二是国产动漫画面古板,不像日本动漫生动活泼;三是国产动漫情节简单,不能引人入胜。

什么样的动漫作品最受动漫消费者欢迎呢?的消费者选择国产动漫作品,如《阿衰》、《喜羊羊与灰太狼》等;的消费者选择日韩动漫作品,如《火影忍者》、《守护甜心》、《哆啦A梦》等;的消费者选择欧美动漫作品,如《海绵宝宝》、《加菲猫》等。

一个有意思的现象是:30岁以上年龄的人们心目中印象深刻的《猫和老鼠》、《圣斗士》、《忍者神龟》等动漫,基本上没有被接受调查的动漫消费者提及。这也可以说明动漫作品不同于普通的文学作品,动漫有很强的娱乐性和时代特色。

动漫调查问卷范文 第4篇

1、我总是以为自己是会对流失的时间和往事习惯的。不管在哪里,碰到谁,以什么样的方式结束。

2、还是那么冷淡,还是那么陌生,不会再停留,不想再留念。

3、既然爱,为什么不说出口,有些东西失去了,就在也回不来了!

4、想你深情的眼,是如何越过沧桑的墙,穿透我,红尘过往,望断夜雨西窗。

5、花雨梦,几多情,魂依今生,一切终将逝去,永恒的只有凄美的思念。一曲离殇,此生,你注定是凋落在我身后的繁华旧梦。

6、那些刻在椅子背后的爱情,会不会像水泥上的花朵,开出没有风的,寂寞的森林。

7、扬手是春,落手是秋,在这一扬一落之间,心中突然有种无言的痛,那种难言的的疼是被青春抛弃的无奈,是被岁月洗尽铅华的不舍,在若有若失,若即若离的相似岁月里,不经意间,年轮已悄悄地为你的脸上涂上了淡淡的岁月印迹,增添了流年的风霜。

8、我们再也不会像以前那样,以彼此为不可替代;我们再也不会像以前那样,那样用力的爱,直到哭了出来。

9、一起走过大雨滂沱,一起走过坎坷心酸,一起构建的让我朝思暮想的爱巢,还有你潜伏在爱巢里的忧伤和喜悦。

10、我那浓浓的思念早已吞噬了我自己,我只能将这份思念放在心底,虽然苦涩,却也甜蜜!

11、现在终于到了要分别的时候,他比我先走,我反而觉得有点欣慰。这样的悲伤,迟早会让我们其中一个人单独体会,就让我来承担好了。

12、走的最急的是最美的风景;伤的最深的是最真的感情。

13、很多我们认为一辈子都不会健忘的事情,就在我们念念不忘的日子里,被我们遗忘了。

14、对于世界而言,你是一个人;但是对于某个人,你是他的整个世界。

15、终于结束了这一切的恋情,我的心又回到了我的左胸。你依然是那美丽的天使,但这次却不是出现在我生命中,你头顶的光环也早已黯然逝尽。我生命中那个曾被我深恋过的天使扑扇着自己残损的翅膀飞进了夜幕。

16、我对你,只有放弃,没有忘记。

17、一个人总要走陌生的路,看陌生的风景,听陌生的歌,然后在某个不经意的瞬间,你会发现,原本费尽心机想要忘记的事情真的就这么忘记了。

18、男人哭了,是因为他真的爱了;女人哭了,是因为她真得放弃了。

19、我家里的狗不太喜欢你,你家里的猫不太喜欢我,所以不要再说什么,以后你慢慢就明白的。

20、全世界的人都离开你了我也会在你身边,有地狱我们一起猖獗。

21、漫漫长夜,想念着昔日的温情,等着天亮,等待天明的那一缕阳光,驱走我今夜的忧伤,暗夜的彷徨,愿明天给我希望。

动漫调查问卷范文 第5篇

21、我不管这个世上的人怎么说我,我只想依照我的信念做事,绝不后悔,不管现在将来都一样!罗罗亚·索隆——《海贼王》

22、“这世上没有奇迹,有的是偶然和必然,还有谁做了什么而已!”火村夕——《悠久之翼》

23、“没有任何回忆是可以遗忘的。”本田透——《水果篮子》

24、“无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改……”慕容紫英——《仙剑奇侠传》

25、活下去的意志是最强的力量!绯村剑心——《浪客剑心》

26、“我可是不到最后不轻言放弃的男人三井寿。”三井寿——《灌篮高手》

27、能原谅女人谎言的才是真正的男人。——《海贼王》

28、“反正见不到,还不如不知道的好。”服部平次——《名侦探柯南》

29、真相永远只有一个!江户川柯南——《名侦探柯南》

30、“人生中没有四季,唯有那寒冬的荒野。”浅井権三——《G线上的魔王》

31、最近我常在想,我到底是谁,我到底是谁,我的容身之处在哪里,哪里都没有可以容纳我的地方。——灰原哀

32、“你的梦想就是我的梦想。”上杉达也——《TOUCH》

33、“人活著就是在看别人死亡。”杨威利——《银河英雄传说》

34、“你这一生有说过一句实话吗?”L——《_》

35、只要活着,不管多痛苦,都会有好事发生。——《NANA》

36、“即使过了无数的时光暗转,仍然……在等待?”初雾——《家庭教师HITMANREBORN!》

37、我们既是神也是魔鬼,因为我们要令时光倒流,让人起死回生。——贝尔摩得

38、从现在始有我在你身边,不会再让你孤单一人的,我绝不会放手。须王环

39、笑是对身边的事物感到一瞬间的幸福而表现出来的东西。冈崎朋也——《CLANNAD》

40、我可从不认为我是什么好人,只不过和我作对的,正好都是一些所谓的‘坏人’而已。——《幽游白书》

动漫调查问卷范文 第6篇

1、在决定了的路上,如果没有你可以通过的道路,就把那道墙壁破坏掉吧。

2、我不管这个世上的人怎么说我,我只想依照我的信念做事,绝不后悔,不管现在将来都一样!

3、永远也不要忘记能够笑的坚强。就算受伤。我们也从不彷徨。

4、坚强,不是面对悲伤不流一滴泪,而是擦干眼泪后微笑着面对以后的生活。

5、我们仰望著同一片天空却看著不同的地方。

6、横亘在我们面前的是那沉重的人生和漫长的时间,让人望而却步。

7、谁都不可能和谁在一起一辈子。人就是这样,必须去习惯失去。

8、有思念你的人在的地方,就是你的归处。

9、我一向都是有话直说,这就是我的忍道!

10、我的愿望是,将一位少女拥入怀中,而拯救世界,只不过是顺带罢了。

11、就算是对我抱有敌意的人,也是被某个人深爱着而降生在这个世界上的。

12、如果将梦想作为信仰,不放弃地追求下去,一定会梦想成真的。

13、真正重要的东西,就算失去自己珍贵的生命,也要用双手保护到底。

14、当有人从心底认同你的时候,那个人对你来说就是最重要的人。

15、秒速5厘米,那是樱花飘落的速度,那么怎样的速度,才能走完我与你之间的距离?

16、总在不停寻觅你的踪影,无论十字路口抑或梦境之中,明知你不在,却依然不停地找寻。

17、认为悲惨的话就反抗,心存懊悔的话就前进,只会为不幸哀叹的你,连猪都不如。

18、这个世界里没有什么规则,就算有,那也是由我创造的。

19、如果这样做能让我变得聪明,那我宁愿一辈子当个笨蛋!

20、无意义的理想,迟早会在现实面前崩溃。

21、人类可以通过内心的阴暗面,正视到隐藏在内心的残暴性,从而能培养出制约它们的良知、理性和善意

22、你就这么憎恨我吗,挚友啊… 即使变成这副模样也恨著我吗,湖之骑士!

23、我现在决定了,我要走我自己的忍道,朝着一条绝对不会后悔的路,一直往前走!

24、在已经做好觉悟的男人面前,不管是同情还是悲伤,都是对他的侮辱。

25、每个人都只能活在无法违抗的潮流之中,只有一种命运,是每个人都平等拥有的,那就是死。

26、这里死了太多的人,他们的痛苦使我成长。无知愚昧的孩童也只有知道痛苦后才能长大成人。

27、就算如此,我也要去。就算全部的棋子被夺走,棋盘上只剩下了王,也绝对不会投降。

28、不要哭, 真难看,哭也不会改变什么,这个世界从来不曾对任何人温柔。

29、不管去哪我都跟随您,直到永远。就算身体毁灭,我也绝不会离开你的身边,一起走到地狱的尽头。

30、我可是发自内心地爱着这一名为人生的游戏。所以,无论何时,我也要以玩家的身份继续下去。

动漫调查问卷范文 第7篇

一、中国及日美动漫游戏周边产品行业宏观分析

动漫游戏周边产业发展的前提是动漫游戏的强盛存在,日前日本、欧美动漫游戏最盛,而他们的动漫游戏旗下的周边产品亦闻名天下。如日本的高达机器人、最终幻想(Final Fantasy)、鬼武者(Onimusha)人物玩偶,美国的魔兽争霸玩偶等,通过分析动漫游戏产业可以判断动漫游戏周边产业的趋势。

二、中国动漫游戏周边产品消费状况分析

我们对已有文章资料、专家报告以及在不同地区对不同年龄段的人群进行大量问卷调查。在总结调查结果后,发现影响消费者购买动漫游戏周边产品的原因有:年龄阶段、生活地域、经济状况、文化程度等。

(一)年龄阶段是影响消费者购买动漫游戏周边产品的最主要原因。在这信息爆炸时代,信息传递迅速。动漫游戏行业如火如荼,从80后、90后甚至00后对超萌的玩偶、超逼真的画报、超炫的激战玩具爱不释手。随着动漫游戏周边产品的进军,小孩子们眼中不再是玻璃球、弹弓,而是转为四驱车、变形金刚、CF仿真枪等玩具。动漫游戏周边产品正从“娃娃”抓起。影响着新一代的消费者。

(二)生活地域是影响消费者购买动漫游戏周边产品的最根本的原因。相比而言沿海各省对动漫游戏周边产品的消费者数量、消费金额等远超于北方省份(除北京、天津及各大省份);华北及东北亦高于西北陕甘地区。这样分布明显与中国经济分布有直接关系。由于地处问题或者经济问题,消费者或许接触到动漫游戏,但在该城市其周边产品专卖店连一家都不存在。消费者更不会看到要买什么,有什么可买。这是最大影响周边产业发展的最大原因,但也说明在这些区域,缺点可以转化为优点。消费者潜力无穷。

三、分析国内动漫游戏周边产业的发展趋势

总而言之:国家关注充满希望的新兴产业,动漫游戏是种新兴产业,动漫游戏周边同样也如是。先行者如盛大、腾讯等已经尝到甜头,商家对这块的蛋糕的争夺也早已进行得如火如荼,对于他们来说艰难与希望并存,国产动漫游戏周边的成长也不是一帆风顺,还有更加漫长的路要走。

参考文献

[1]李崴.中国动漫游戏产业发展现状与对策分析研究,2011.

[2]保罗.萨缪尔森.经济学[M].

[3]魏建功.新华字典[M].商务印书馆.

[4]曹健.2014-2018年中国电脑游戏周边产品行业投资分析及发展潜力研究报告中研华泰研究院,2014.

[5]谭玲.动漫产业[M].四川大学出版社,2006.

[6]蔡灵.2010-2015年中国动漫产业投资分析及前景预测报告(共四卷)[R].深圳:中投顾问,2010.

动漫调查问卷范文 第8篇

作为一名动漫粉丝,我进行这次动漫产业调查报告的目的,不仅是能向大家详细地讲述我国动漫产业发展状况,而且可以让更多的人关注动漫事业的发展。我一直都很喜欢动漫,这次十分荣幸有机会和大家一起分享我对动漫的见解。此次调查报告分为三个部分,第一部分是介绍我国动漫发展史,第二部分是分析此次调查报告的结果,第三部分是我国动漫发展存在的问题以及措施。

首先,我们来了解一下动漫产业的定义。动漫产业,是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书、报刊、影视音像制品、舞台剧等产品开发、生产、发行以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。

一.我国动漫产业的发展状况

《大闹画室》来试图阐述中国国产动画的起源,该片是万氏三兄弟制作出的,在这之后万氏三兄弟又陆续制作了《一封书信寄回来》等等一系列的动画影片。至1941年《铁扇公主》的摄制完成,确立了中国早期动漫在其亚洲的地位。同时该片也成为第一个在日本国内上映的中国长篇动画。

由《骄傲的将军》和《神笔》奠定了中国学派的动画电影,这之后中国动画在又拍摄了《猪八戒吃西瓜》这种剪纸动画,可以说这种动画充分的表现了中国传统艺术的根基。这之后他们又制作了《渔童》、《济公斗蟋蟀》、《金色的海螺》等等全都是以民间艺术为代表的动画作品。这之后很多中国传统的水墨画都被搬上了银幕,《小蝌蚪找妈妈》在世界上受到了极大的肯定。瑞士第41届洛迦国际电影节获得短片银帆奖,随后又获得了别的奖项的认可。之后水墨的魅力在一定程度上席卷了各国的评奖机制,但是却并未形成一个广泛的市场认可。

在改革开放之后,动画片制作走入繁荣时代,涌现的多家动画制作生产部门也改变了过去上美影一家独秀的局面,在的十年间,这些制片单位就制作了219部动画片,例如《哪咤闹海》《金猴降妖》《天书奇谭》等优秀作品都是这个时段制作的,而且电视动画片也在这个时候有了《葫芦兄弟》 《黑猫警长》《阿凡提的故事》等等给人留下深刻印象的作品,从整体上来讲,这是个比较平均的时代,既有少量全年龄段艺术动画片,也有大量类似《黑猫警长》这样的纯粹给儿童看的主流式教育动画片。 九十年代至今是中国动画事业发展的关键时期,动画单位增加,动画从业队伍的不断壮大,动画制作数量迅猛增长,基本上缓解了外国垄断中国电视荧屏的状况。这是比较出名的动漫游《魔方大厦》、《舒克与贝塔》、《大头儿子和小头爸爸》、《海尔兄弟》、《蓝猫淘气三千问》等等。不得不提的是于8月公映的《宝莲灯》,取得巨大的商业成功,纯收入达万元,获得19中国电影“金鸡奖”最佳美术片奖。如今热播的《喜羊羊与灰太狼》系列也广受好评。

二. 分析此次调查报告结果

1. 请问您的性别是【单选】

A男 B女

在此次调查中,有100人参与(其中有58位男性,42位女性),根据自己的具体情如实填写报告,并作为有效调查问卷作为此次调查报告分析的主要依据。

2.请问您喜欢动漫吗?您喜欢国产动漫吗?()【单选】 A都喜欢 B都不喜欢

C喜欢动漫但不喜欢国产动漫 D说不清

有26%的参与者选择A,10%的参与者选择B,41%的参与者选择C,其余的人选择D。我们可以看出大部分人喜欢动漫,但是对国产动漫存在着很大的成见。

3.您觉得中国动漫适合什么年龄的人看?()【单选】

A 幼儿 B青少年 C老少皆宜

我国的动漫存在着情节幼稚的问题,主要是以儿童市场为主,有53%的参与者选择A,17%选择B,10%选择C.

4. 您品是看动漫会偏向于()【单选】

A欧美 B日本 C中国 D其他

我国动漫产业发展目前还处于初步阶段,动漫产品质量还比较差,相比之下,欧美和日本的动漫产业处于比较成熟阶段。此题中,有54%的人选择B,我国动漫产业应该多向日本学习,21%的人选择C,12%的人选择A,剩下的选择了D。

5. 您认为中国动漫的不足之处有哪些?( )【多选】

A日本和美国的动漫太强大了

B情节幼稚,没有创新性可言

C画风粗糙,画风差

D配音恶心

E抄袭现象严重

F没有不足之处,很好

G请补充――

这道题是多选题,但是有52%的参与者选择了B,32%的参与者选择了C,25%的人选择了E,19%的人选择了A,12%的人选择了D,7%的人选择了F,其中一人选择了G,并且补充了理由:看不下去。由此可见,故事情节幼稚,没有创新性,画风粗糙、简单,抄袭现象严重等等,这些都是中国动漫产业目前面临的重大问题。

6. 您最喜欢的动漫类型是哪一类?( )【多选】

A励志类 B热血类 C幽默搞笑类

D科幻灵异类 E侦探推理类 F少女类

这道题目是多选题,主要是了解一下参与者喜欢哪一种类型的动漫,41%的人选择了C,37%的人选择B,34%的人选择了A,31%的人选择了E,28%的人选择D,9%的人选择了F。

动漫调查问卷范文 第9篇

6年前,中国动漫业正处于拓荒期。当时,我在观察、分析、调研日本、韩国、香港、台湾、新加坡等地区的动漫产业后,预感到动漫大潮几年后势必汹涌而来,大量资本将涌入动漫产业,原创动漫产品将会大量问世,但是,产业链发展不均衡,上游(产品研发)与下游(终端销售)之间,会因为缺乏传媒推广平台而难以打开市场。

我从事传媒行业20多年,深知媒体在产品营销中传播的威力。我发现,当时内地动漫纸类媒体不多,而且清一色是刊登漫画作品、动画作品的月刊,却没有动漫新闻资讯为主的报纸。那时我感觉找到了“动漫的蓝海”。我欣喜不已,决意创办动漫新闻周报,打造一条漂亮的动漫传媒高速公路,让未来的漂亮国产动漫“汽车”(产品)畅通行驶。

《动漫周刊》的理念与成果

《动漫周刊》创办的宗旨、目标与理念,就是要像八爪鱼一样将触角全部深入到动漫摇钱树的所有果子上。周刊在2004年发行遍布数十个城市,2008年遍布近200个城市,2009年伴随《喜羊羊》热潮蔓延至300个城市。今天周刊发行遍布全国的大中城市已达400多个。

6年来,我们采访报道的中国内地与港澳台地区动漫产业链条上的企业与人物逾万个,介绍的动漫产品不计其数。《动漫周刊》选编的中国原创动漫资讯内容,是全国所有平面印刷刊物中版面最多、最大、最丰富、最全方位的。

6年来,《动漫周刊》在传统媒体的经营上,实现了与同类刊物的错位经营与差异化竞争,成功地抢占了市场先机,并且连续6年居于行业前列,同时,也提高了同类竞争对手进入动漫新闻媒体业的门槛。《动漫周刊》创办至今,没向任何政府部门申请过经济资助,它走的是一条完完全全的市场化运作路径。

《动漫周刊》与《牛气冲天》

内地许多传媒报道中,常常把两种“喜羊羊”运营模式混为一谈。事实上,动画电视系列片《喜羊羊与灰太狼》不等于动画电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》(以下简称《牛气冲天》),这是两个不同形态的动漫营销案例。前者在2009年前不成功,或者说正在接近成功,后者,震动全国。

《牛气冲天》是SMG(上海东方传媒集团)领导下的“国产动画电影策划营销联合舰队”整合各种资源、力量的一次成功的动漫产品策划营销。由SMG率领、组织、整合原创动力、优扬传媒集团、《动漫周刊》,组成了中国国产动画电影纯市场化运作的策划、宣传、推广、发行团队。

早在2007年,我与SMG高层陈梁、影视中心主任杨文红、副主任王磊、制作人陈英杰等就国产动画电影营销方面达成共识。我提出用“动画电影”从平淡沉闷的动漫文化产业中突围的主张,获得他们的认同。双方组建了“中国第一支国产动画电影策划营销联合突击队”,首次试剑《风云决》,在2008年以3300万的票房佳绩打破《宝莲灯》保持12年之久的2200万票房纪录。次年,“突击队”增加北京优扬,扩展为“联合舰队”,连打两场大仗:第一场是《喜羊羊》动画电影第一部《牛气冲天》,票房一亿,第二场是《麦兜响当当》,票房亿。

《牛气冲天》是2009年中国动漫界的第一声春雷,把动漫界炸翻了天。我曾将2009年定义为“喜羊羊年”,“中国动漫市场化发展元年”。《牛气冲天》卖座,社会上普遍认为是“运气”因素,纯属偶然。还有不少动漫界、文化界、传媒界人士认为,《牛气冲天》的成功,几百集动画电视片《喜羊羊与灰太狼》才是“头号功臣”。于是,我们周刊与SMG放弃了原来要营销的一些动画片,专门挑了《麦兜响当当》来宣传发行。《麦兜》在内地任何渠道从未播放过电视动画,我们要用《麦兜》来证明“唯电视论”是错的。结果,《麦兜响当当》登上国产动画电影史上最高票房的亚军。这次,人们开始感受到并且相信媒体在动漫产业市场发展中的威力了。

SMG、北京优扬、《动漫周刊》、广东原创动力是《牛气冲天》营销舰队的架构组成核心,前3家本身就是媒体,前两家优势是空中(电视),《动漫周刊》优势是地面(平面媒体),原创动力是内容提供商。前3家加上博善广益公司(《麦兜》内容提供商),在《麦兜响当当》上又打了漂亮一仗。

《牛气冲天》的成功震动整个中国。虽然《动漫周刊》在“喜羊羊事件”中所起的“推手”作用,动漫界有识之士都知道,但传媒界并没有清晰地、广泛地认识到这一点。

动漫调查问卷范文 第10篇

近几年来,全国各地的“动漫电玩城”悄然苏醒,许多城市的商业街都开有“动漫电玩城”,生意异常红火。“动漫城”里大大小小、形式各异的电子游戏机对玩家有着莫大的吸引力。一些“动漫城”甚至远近闻名,让玩家们废寝忘食、流连忘返。是动漫界涌现出了越来越多的动漫发烧友,还是市民普遍开始注重精神生活的富足?为何“动漫城”有如此魔力,让玩家几近痴迷?带着这样的疑惑,本报记者走访了郑州市几家“动漫城”,以探虚实。

“动漫城”内的“异样繁荣”

周一工作日,“动漫城”内却不是想象中的冷清。记者走访的这家动漫电玩城位于金水区丰庆路。不起眼的牌子在烈日下散发出萎靡的气息,走进去却是一片“繁荣”景象。几十平方米的屋子里,分为三个区域,分别摆放着多款风格迥异的游戏机,厅内显眼处悬挂有“未成年人不得入内”的告示牌,多个方位都装有摄像头。动漫实际上是全龄化的动漫,而青少年无疑是动漫的主要受众群体,号称动漫城,却为何禁止未成年人入内?记者展开进一步的了解。

在靠里的一间屋子里,烟雾缭绕,只见八个人围坐在游戏机旁,神情紧张,精力集中,周围十几个围观的成年人,时而唏嘘,时而惊叹,时而失落,对游戏的痴迷程度显而易见。工作人员不时地递来饮料和啤酒,几分钟后一场游戏结束,一位玩家掏出一沓厚厚的人民币与工作人员交涉,脸上写满懊恼。这台游戏机只是猜牌下注,游戏规则极其简单,但就是这种简单的游戏,背后却有着不菲的赌注。

动漫城,还是赌城?

记者在与一位捕鱼游戏玩家的交谈中了解到,“动漫城”里,白天客人相对较少,晚上八九点以后才真正热闹起来,有时候凌晨两三点关门,有时候通宵经营。标志的“未成年人禁止入内”,是因为多数游戏机实际上是游戏机,但有时也会有未成年人来玩,老板基本不会拒之门外。只有靠门的几台电子枪射击机、跳舞机、模拟赛车等是正常的游戏机,“这些游戏机根本不赚钱,老板经常免费开放,可以说是大多数动漫城的附属品,以此应付相关部门的检查。真正赚钱的是里边的机器。”一位玩家告诉记者。

“这台捕鱼游戏机,打到一万分,就会吐币,但是第一次需要充入100块钱的游戏币才能激活游戏(游戏币每枚5角)。”玩家一边聚精会神地摇动着机器按钮一边平淡地说:“其实玩这个,每次都得赌上两三百块钱,赢少输多,但游戏嘛,愿赌服输,图个开心好玩。”问及多久来一次时,玩家说,基本没什么事情就会过来,有时候一个月会搭进去两三千块钱,也会沮丧,但又忍不住来玩。据玩家透露,靠墙的八台机器,都是人机对峙的机,直接现金充卡,打赢了钱就返回卡里,但赢的人寥寥无几。高的时候,一晚上成千上万甚至十几万都能搭进去。

动漫城里捕捉不到与动漫相关的景象,取而代之的是云雾缭绕与肆意吆喝,这就是所谓的动漫城吗?

“动漫城”内藏玄机

据了解,郑州市内,像这样打着“动漫城”旗号经营电玩游戏的“动漫城”不在少数,多分布在金水区、二七区、管城区等经济发展较好、人口相对密集的区域,多数“动漫城”生意都异常红火。

据调查,一组8台的连线游戏机售价仅为12000元,一台大型的彩金狮王售价13000元,投资并不大。但这些赌机经过“程序调试”后,就变成了疯狂吞钱的“”。记者暗访中了解到,某“动漫城”有48台“”,老板介绍,每天的上座率按50%计算,一台游戏机按照平均每天“纯收入”200元计算,一个拥有48台“”的“动漫城”,每月可以赚到14万元以上。

动漫调查问卷范文 第11篇

我国动漫期刊市场调查报告

我国动漫期刊市场调查报告

整体市场规模

最近几年来,我国动漫期刊整体市场规模有所扩大。据娱乐产业研究机构艺恩咨询发布的《中国动漫产业投资研究报告》,20中国动漫出版物市场规模为亿元,预计将增至亿元。北京开元策略信息咨询有限公司年市场化报刊零售发行调查报告显示,在以发行为主要收入的杂志中,北京、上海、广州、深圳、南京、杭州、青岛、沈阳、武汉、成都等全国10大城市杂志零售市场单期发行量前30强中,共有9种动漫杂志,这9种期刊在北京、上海、广州、深圳4大城市的销售指数占所有市场化杂志整体销售指数的,比20增加了1个百分点(如图)。不仅动漫期刊整体市场规模明显放大,知名动漫期刊发行量也在大幅递增。我国一些市场表现不错的动漫期刊每期实际发行量约为30万~40万册,与日本第一漫画杂志平均每期印刷量288万册相比,仍有较大的差距。

动漫杂志的市场价值指数取决于杂志的期发量、刊期密度和定价,期发量越高、刊期越密集、定价越高,杂志的市场价值就越大。《幽默大师》、《漫画世界》、《知音漫客》、《小公主》、《漫画派对》、《米老鼠》、《漫友》、《乌龙院》和《吉美漫画》等9种动漫杂志,在4地合计杂志零售市场中依次排列,以《幽默大师》单期销售指数最高;月度销售指数前5强依次为《漫画世界》、《知音漫客》、《幽默大师》、《米老鼠》和《漫友》,月度市场价值指数前3强依次为《漫画世界》、《米老鼠》和《知音漫客》。对比往年数据,《漫友》和《幽默大师》的市场价值名次有所下降,而《知音漫客》则上升较快。综合来看,近年来在动漫产业利好政策的推动下,我国动漫杂志消费市场持续上扬,不仅整体销量突飞猛进,而且在整体市场化报刊的大盘中所占比例也在不断加重。

市场调查显示出的发展特点

为全面了解我国动漫期刊市场的真实情况,笔者在20底对全国动漫期刊批发零售市场进行了调查,较为全面地掌握中国动漫期刊发展情况。目前,我国动漫期刊市场呈现出以下特点。

动漫期刊阵营日益强大,品种数量明显增多。自1993年国内首本新漫画杂志《画书大王》创刊算起,作为我国漫画作品传播的重要载体之一的动漫期刊已有历史。十几年里,先后出现了近百种动漫期刊,多数以停刊、休刊或转型收场,仅有少量期刊在总结前人失败的经验教训中顺应了市场和读者需求,渐渐探索出一条可行的经营之路。在优秀动漫期刊品牌的带动下,动漫期刊数量激增,发行量一路走高,当然其中也不乏跟风之作。市场调查显示,各地涌现出来的各类动漫期刊有影响的达到50余种之多,其中不少是以图书形态出现。

动漫期刊出版日趋集团化,推动漫画市场加速细化。由于动漫期刊市场尚未完全大众化,读者群体较为狭窄,在不能充分发挥规模经济效应的现实情况下,出版机构不约而同地打起了范围经济的主意,这直接推动了动漫期刊市场的进一步细分,以契合“窄众”的子刊来满足不同的市场需求。作为动漫期刊策划出版的龙头企业,漫友文化推出了《漫友》、《漫画世界》、《可爱100》和《漫画BAR》等多种期刊,截止到2010年底,每月出版期刊13本。童趣出版公司出版的期刊有《童趣》(芭比、小公主、卡酷全卡通)、《米老鼠》、《小熊维尼》,每月出版7本,此外还推出了《喜羊羊与灰太狼》、《米奇妙妙屋》、《终极米迷》等多本杂志书。此外,学友园教育传媒集团策划出版《花园宝宝》、《漫画少年》和《动漫周刊》等多种定期出版物,吉美文化传媒推出《猫和老鼠》、《兔巴哥》、《飞天小女警》等刊物。

动漫调查问卷范文 第12篇

组长:

组员:

调查背景:

20xx年4月28日至5月3日,杭州举办了20xx国际动漫节,据官方消息,这是几届以来规模最大的一届。

近来欧美日动漫涌入中国,国产动漫在其影响下,也有一定的发展,但是毕竟经验不足,国产动漫无法很好立足本国市场。而近几年来,动漫在学生人群中越来越风靡,各种青春热血动漫越来越受到追捧,比如《火影》、《死神》、《妖精的尾巴》等。

因此,我们组这一次就动漫在中国的现状展开一次调查。

调查过程:

动漫,动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。

日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。

惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。

“动漫”一词在以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词。 “动漫”一词首创则是源于创刊的《漫友》杂志。

其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性,艺术性,商业性于一身。

中国动漫的发展与弊端:

,中国动漫终于迎来了产业的春天,从政府到社会各界对这个行业投注了前所未有的热情。4月20日,国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,政府以行政手段加大发展动漫产业的力度,这在我国动漫发展史上是第一次。7月首个“国家动漫游戏产业振兴基地”落户上海。年底又相继批准了北京动画频道、上海炫动卡通卫视、湖南金鹰卡通卫视三个动漫上星频道,正式命名首批国家动画产业基地 9 个,动画教育教学研究基地4个。截至目前为止又新增北京、成都、广州三个国家动漫游戏产业振兴基地,6个国家动画产业基地。并且从起,每年举办一届中国国际动漫节,主办单位由国家广电总局以招标方式确定,目前已在杭州举办了两届。

春节期间,国产原创动画片《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》首映日票房就达800万元,首周末一举突破3000万元。不仅刷新了国产动画电影的票房纪录,也远远超过了的《功夫熊猫》。一部国产动画影片取得如此骄人成绩,让中国动漫界人士深感扬眉吐气。 《喜羊羊与灰太狼》主要塑造以喜羊羊为代表的羊形象以及灰太狼的个性的体现。喜羊羊作为本片中的主角之一,以挫败灰太狼的阴谋为主,体现了其“聪明智慧”的性格。灰太狼集多重性格于一身,既有顾家精神,又有创新和百折不挠的精神,值得我们学习,但是最终没有一次成功过。口头禅,“我一定会回来的”。本片的.画质为2D动漫,满足一般的视觉效果。剧情以一集为单位,有n多集合成,没有连续性,缺乏特别吸引人的剧情,只是有些“幽默”。

与之对比,《火影忍者》剧情具有连续性,连载了数年现在仍在继续,每星期一集,剧情跌宕起伏,很吸引人。

然而,中国的动漫产业相对于日本跟欧美还是较为落后的.

落后原因如下:

1、起步较早,开始于上世纪五六十年代,产生于当年的水墨动画是当时一绝,以及后来的布塑动画。但遗憾的是国内未能对这一行业领域给于足够的重视,自然也就无法使这一新兴的艺术门类一直保持优势并不断创新,最终导致技术停滞不前以致于远远落后于国外的制作水平

2、受现今环境影响,人才的能力严重受制约,创新意识无法得到有效发展,多抄袭、复制,无任何自己动漫特色,吸引力极差。

3、不成熟的市场环境。在中国,受传统思想的限制,国内很多家长认为漫画创作是不务正业,动漫影视会影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。

4、因管理方对动漫产品观众的错误定位,导致动漫观众顾客群年龄层次单一且不具消费水平,不是时尚主流,许多动漫只针对幼年儿童,极少数针对青少年、成年人。

5、资金难以落实到位,导致国内企业没有足够的资金制作动漫。

6、没有形成完整的动漫产业链。

7、动漫人才缺乏,国内动漫产业较难补充新鲜血液。

8、中国动漫作品,在制作理念上始终显得过于保守。

9、先进中国的动漫产业链中,重视开发和扶持原创漫画的力度还很不够。

10、利润问题,国外动漫作品中人物设计和后期制作,有百分之六七十是由中国作家完成,这在动漫行业也就形成为大家所接受的外包服务。

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

动漫调查问卷范文 第13篇

动漫口号

1、动漫手牵手,交易心连心。

2、毓德动漫,秀美人生。

3、毓秀,用动漫告诉世界。

4、毓秀动漫,给您好看。

5、领航动漫,传承经典!

6、传播精彩,领航未来。

7、毓才之家,秀外惠中。

8、动漫精创,毓秀领航!

9、传播精彩,创意未来。

10、敏秀文化,传边天下。

11、文化无国界,动漫连世界。

12、毓秀动漫,创意无限。

13、创意芜湖,精彩动漫。

14、毓秀之家,梦想天堂。

15、毓秀动漫,精彩无限。

16、先锋动漫,时尚海诺达。

17、动漫天下,智汇毓秀。

18、动漫无极限,风靡全世界。

19、诺守四海,誉达万家。

20、毓秀动漫,一生相伴。

21、钟情灵秀,精品动漫。

22、毓漫之家,灵秀创享!

23、文化传媒天下,创意改变生活。

24、动漫天下,欢乐万家。

25、之家,将生活创意化。

26、毓动漫精品,秀创意人生。

27、毓秀与世界握手,动漫与天下有约。

28、动心动情动漫会,创新创意创未来。

29、毓秀文化,动漫天下!

30、动漫魅力无限,芜湖精彩有约。

31、毓秀文化,动漫领航。

32、毓秀名世界,创意赢未来。

33、迎动漫,讲文明,树新风。

34、动漫清风,乐在其中。

35、毓秀文化,动漫之家。

36、海诺达,动漫新生活。

37、毓秀文化,起航思想。

38、传播精彩,经典无限。

39、毓秀文化名天下,缤纷动漫乐万家。

40、动漫尚于品,传播诚于行。

41、精彩动漫,芜湖演绎。

42、世界动漫会芜湖,芜湖动漫绘世界。

43、毓秀动漫,商机无限。

44、影达四海,诺重千金。

45、动漫之巅,毓秀领先。

46、动漫世界,创意天堂,欢乐海洋。

47、动漫连世界,创意赢未来。

48、钟灵毓秀,创意人生。

49、毓精动漫,秀美人生。

50、海纳百川,握手承诺。

51、毓秀名天下,动漫誉中华。

52、毓秀文化,动漫更佳。

53、领舞动漫,新赢世界。

54、动漫嘉年华,芜湖邀天下。

55、动漫天下,智汇芜湖。

56、动漫精彩无限,毓秀畅享未来。

57、相约欢乐芜湖,共享精彩动漫。

58、毓秀动漫,创意未来。

59、皖江明珠,动漫之都。

60、汇动漫精品,创产业未来。

61、动漫交易大舞台,有你参加更精彩。

62、毓秀动漫,欢乐无限。

63、创意芜湖,动漫之都。

64、缤纷动漫,创意未来。

65、动漫魅力,毓秀演绎。

66、毓秀动漫,无处不在。

67、文才敏秀,想你所想。

68、毓秀文化,看遍天下!

69、芜湖与世界握手,动漫与天下有约。

70、动漫时尚,毓秀领航。

71、传播精彩,毓秀空间。

动漫调查问卷范文 第14篇

动漫语录大全推荐

1、出生是死亡的开始,死是现实的延续,生是梦的结束。——《EVA》

2、我做不到的由你来,你做不到的由我来!——《海贼王》

3、这位小姐,你愿意为我生孩子么?——弥勒《犬夜叉》

4、随着时间的流逝痛苦会变得淡薄,然而我并不想让时间来治愈我的痛苦,就算从痛苦中逃脱,忘记一切,得到的也只是停滞,无法前进。——夏尔·凡多姆海恩《黑执事》

5、夕阳,将世界像血一样染红了的,太阳的最终宿命,我还可以看多少次,这种悲哀的天色。——《名侦探柯南》

6、我的手里拿着刀,就无法抱着你。我把刀放下,就无法保护你。——《死神》

7、人只会看到自己想看见的东西,只相信自己的希望相信的东西。——《X》

8、如果提出的问题本身就有问题,那么答案又有什么用呢?——盖聂《秦时明月》

9、当守护最重要的东西时,那种连诅咒都毫不畏惧的人的力量,只是为了不再重蹈覆辙!——《家庭教师》

10、不要轻易的口出狂言那样只会透露出你的软弱。——蓝染惣右介《死神》

11、要想成为强者,就不要回避心里的恐惧,恐惧并不是弱点。强者,是要让你的敌人比你更恐惧。——盖聂《秦时明月》

12、说到什么是对的,什么又是错的,在这个混沌的世间,下这样的定义决不简单。去适应别人所制定的规则吗?要真的甘愿这样,就将成为什么都无法自己决定的人偶。归根到底,要靠你自己决定。只有按自己的规则去生活。——坂田银时《银魂》

13、看着她寂寞的眼神,心中第一次有了做错事的感觉。——《INUYASHA》

14、我不想在某人描绘的世界里伤害你。——《东京食尸鬼》

15、应该使用力量的时候才使用力量,与智慧一起。——蕾安朵拉《西方善魔女》

16、绝望是虚假的,但希望亦是如此。——《东京食尸鬼》

17、如果幸福有形状,该是什么样的呢?它就像玻璃,因为平时察觉不到它的存在,而它却时时在我们身边,最有力的证据就是,只要换一个角度,它就会折射出耀眼的光芒,比谁都过分强调自我的存在。——《叛逆的鲁鲁修》

18、我是一只雁,你是南方云烟。但愿山河宽,相隔只一瞬间。——《秦时明月》

19、在想为某人做什么之前,应该要先不辜负那人才对。——八戒《最游记》

20、他在走一个圆圈,弧线是他的决心,没有终点。——荆轲《秦时明月》

21、自己的伤自己承受,只要依然活着,伤总有一天还是会好的。——李娜莉《驱魔少年》

22、你身上的温暖蛊惑了我,让我误以为那就是爱情。——《死神》

23、这个世界里没有什么规则,就算有,那也是由我创造的。——《黑执事》

24、有些人不属于自己,但是遇见了也弥足珍贵。——《名侦探柯南》

25、我情愿在你的记忆里淡忘,也不愿你为我受伤。——柯南《名侦探柯南》

26、只要有你想要保护的东西,那就拔剑好了。——坂田银时《银魂》

27、我们会死很久,所以活着的时候一定要开心。——服部平次《名侦探柯南》

28、你什么也不肯放弃,又得到了什么?——盖聂《秦时明月》

29、今宵之月,绝不西沉。只此美梦,不再苏醒。从今往后,生生世世,长相厮守,为你立誓。——倾城铃兰《银魂》

30、当面对两难的抉择时,不妨丢一枚硬币吧,并非是要靠那二分之一的机运来帮你做出抉择!而是因为当硬币被抛上空中,开始旋转的那一瞬间你会突然明白,自己想要的!——炮姐《某科学的超电磁炮》

31、将爱形容为美丽的,是不了解爱的人;将爱形容为丑陋的,是自以为了解爱的人。——市丸银《死神》

32、真相不止一个,有多少人见证过就有多少真相,如果不相信历史的话,就亲眼看世界吧。——《07-GHOST》

33、简直如同童话一般,当恶魔留下眼泪的同时,也就失去了魔力。——灰原哀《名侦探柯南》

34、你觉得被圈养的鸟儿为什么无法自由地翱翔天际?是因为鸟笼不是属于它的东西。——《东京食尸鬼》

35、无法舍弃两个方中的任何一方,那不是温柔,那不过是软弱罢了。——神代利世《东京食尸鬼》

36、时间过得越久,人心的距离就越远。——灰原哀《名侦探柯南》

37、我曾以为我早已习惯这些,但应太过高兴,以致忘了如何去习惯。——黑沼爽子《好想告诉你》

38、有些梦想虽然遥不可及,但不是不可能实现。只要我足够的强。——少年盖聂《秦时明月》

39、我没有骗人的意思,只是你们每一个人都不了解我的真面目罢了。——蓝染惣右介《死神》

40、日出日落,朝颜花只一日。日落日出,附近花开一片。但已非昨日之花。然,艳丽不改。——《虫师》

41、如果我闭上了双眼,看到的是黑暗的话,那么当我睁开眼睛去看这个世界的时候,是否会是一片光明?——金木研《东京食尸鬼》

42、真正重要的东西,总是没有的人比拥有的人清楚。——《银魂》

43、我觉得,人活着一定是没意义的,但是,活下去的话说不定能找到有趣的事,如你见到那花,如我见到你。——《火影》

44、如果我手上没有剑,我就无法保护你;如果我一直握着剑,我就无法抱紧你。——茶渡泰虎《死神》

45、喜欢你,因为我喜欢你,比世界上的任何一个人都喜欢你。——青山刚昌《名侦探柯南》

46、你可以催残我的身体,但是你妄想征服我的灵魂!——《火影》

47、悲观着,叹息着,这么做有什么用,停滞不前,即使是死人也办得到。可是,我活着,用自己的力量站着,终有一天会死的话,还是不要留下遗憾比较好吧。——夏尔·凡多姆海恩《黑执事》

48、人们之所以怀有一丝希望,是因为他们看不见死亡。——朽木露琪亚《死神》

49、看得到的背叛并不恐怖,真正恐怖的是看不到的'背叛。——蓝染惣右介《死神》

50、只要和你有关的任何事情我都不会忘记。——柯南《名侦探柯南》

51、堕落吧,然后轮回。——《六道骸》

52、你既然已经做出了选择,又何必去问为什么选择。——卫庄《秦时明月》

53、我手里拿着刀,没法抱你。我放下刀,没法保护你。——《死神》

54、世界上没有偶然,有的只是必然。——侑子大姐

55、我不怕等待,因为等待的时间越长,等到之后就会越幸福呢。——青山刚昌《名侦探柯南》

56、酒这种东西勉强喝下去,是不会有什么好事的。喝的人和酒一样,都要等身心都够成熟时,才能懂得各中滋味。肉体未成熟时,酒会腐蚀你的身;心灵未成熟时,就会腐蚀你的心。会腐蚀自己的酒,只有苦味而已。——三藏《最游记》

57、战斗的开端都是由怨恨而起的,但是只由怨恨来支持战意的人是打不倒敌人的。——卡多《高达0083》

58、决定人生的瞬间,不能对自己说谎。——《名侦探柯南》

59、等得越长久,重逢时也就更幸福。——毛利兰《名侦探柯南》

60、在这个世界上,重要的不是你到底做了什么;更重要的是,你如何让别人完全相信你真的做了什么。——《名侦探柯南》

61、那个第一个向我表白的人,谢谢你让我知道了人生的第一次被爱。——《听见涛声》

62、不相信自己的人,连努力的价值都没有。——《火影忍者》

63、世界上有些事,还是让它永远成为谜比较好。——《名侦探柯南》

64、镜子里显示出来的永远只是真实的影像,而不是真实的自己。——《名侦探柯南》

65、正因为生命有限,所以才显得更重要,正因为生命有限,所以才更应该努力不懈。——服部平次《名侦探柯南》

66、人生,就像肥皂泡一样。风一吹就呼呼的飞上了天,注意到的时候,却啪地一下消失了。就在即将破裂的瞬间,想要自己飞得更高。但回过神来的时候,却总是来不及。——坂田银时《银魂》

67、不要哭,真难看,哭也不会改变什么,这个世界从来不曾对任何人温柔。——夏尔·凡多姆海恩《黑执事》

68、如果你一个人站不起来,我愿意把左手借给你。——天王洲_《旋风管家》

69、像花那样的娇弱而不坚强,即使能够保持着外表躲避风雨,却依然恋着阳光。而且也会枯萎,暴风雨来临时无论多么华丽的外表都无法遮挡。——《名侦探柯南》

70、就算如此,我也要去。就算全部的棋子被夺走,棋盘上只剩下了王,也绝对不会投降。——《黑执事》

71、天空呢,其实是无色的,它并没有欺骗你,你只是自己的眼睛欺骗了自己。——蓝染惣右介《死神》

72、在这个世界,能受到诅咒的种族,就只有人类了。——科穆伊《驱魔少年》

73、这世上并不是单靠权势就可以支配一切的,多余的野心只会自取灭亡。——芳野《死神》

74、我们都在命运之湖上荡舟划桨,波浪起伏着而我们无法逃脱孤航。但是假使我们迷失了方向,波浪将指引我们穿越另一天的曙光。——《死神》

75、无论是多么大的树木,被虫蛀的话也会倒下来的。——鲁伊《吟游默示录》

76、想做什么的时候却无能为力的话,这应该是最痛苦的。——基拉《高达SEED。D》

77、什么都无法舍弃的人,什么也改变不了。——谏山创《进击的巨人》

78、能原谅女人谎言的才是真正的男人。——《海贼王》

79、拥有和舍弃都很痛苦,既然无论怎样都会痛苦的话,我宁可选择守护它而痛苦。——志村妙《银魂》

80、谁是敌人,谁是朋友,不须由别人去告诉你,也不该由别人去决定,而是该由自己决定的。——三藏《最游记》

81、不要对我温柔,因为我无以回报。——《隐之王》

82、来到这个世界上,即使是天使都会做坏事。——《东京食尸鬼》

83、我再也不要看见她哭的样子了,就算我从此从她心目中消失。——工藤新一《名侦探柯南》

84、人的梦想是永远不会结束的!——黑胡子《海贼王》

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动漫调查问卷范文(14篇)

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